《真三起源》固定主角引争议

文章编号:29178 更新时间:2024-11-23 分类:互联资讯 阅读次数:

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《真三国无双:起源》——以固定角色开启的三国冒险,引发热议与争议

近期,经典割草游戏《真三国无双》系列新作《真三国无双:起源》在主机和PC平台推出试玩版体验,引起了广大玩家的热烈关注与讨论。
这一新篇章不仅仅是游戏操作体验的一次创新,更是在游戏设定上进行了大胆的尝试。
其中最引人瞩目的改变莫过于玩家将固定扮演名为无名的虚构角色这一设定,而不再像经典系列那样可以选择众多三国武将。
与此同时,游戏中并未提供捏脸系统,这一决定引发了网友们的热议。

真三起源固定主角引

《真三国无双》系列一直以来以其独特的玩法和丰富的角色设定受到广大玩家的喜爱。
玩家们可以操纵自己喜欢的三国武将,体验一段段史诗般的战斗历程。
《真三国无双:起源》的推出,改变了这一传统模式,让玩家们开始了一场全新的冒险。
虽然这一改变在一定程度上打破了系列原有的传统和平衡,但也为游戏注入了新的活力和创意。

在游戏中,玩家将固定扮演名为无名的虚构角色,这一设定无疑给玩家们带来了全新的游戏体验。
无名角色的设定也让游戏的故事情节更加紧凑和连贯,玩家们将更深入地了解这一角色的成长历程和心路历程。 真三起源固定主角引 真三起源固定主角引
同时,游戏中的无双英雄们仍然会以NPC的身份出现,与主角一同战斗,这也让玩家们倍感亲切。

游戏中没有提供捏脸系统的决定却引发了争议。
对于喜欢个性化定制的玩家们来说,捏脸系统是游戏中不可或缺的一部分。
他们可以通过调整面部特征、发型、妆容等来创造出独一无二的角色形象
而在《真三国无双:起源》中,这一自由度被大大限制,让部分玩家感到失望和不满。

真三起源固定主角引

有玩家表示,虽然理解游戏设计的初衷和考虑,但不让捏脸也行,至少应该提供多个模型选择。
当前主角模型偏瘦弱,给人一种不够强壮的感觉,甚至有小兵都比他壮硕的情况出现。 真三起源固定主角引
有玩家调侃道,主角仿佛像是韩团欧巴在战场上跳舞一般,缺乏战场上的英勇与力量感。
还有玩家提到,主角模型偏瘦弱的问题还会导致在使用大型武器时违和感拉满,甚至让人想到主角使用大锤的画面会觉得好笑。
这些意见表明了许多玩家对于游戏角色形象塑造的重视。

不过,也有玩家表示理解游戏开发团队的选择。
他们认为,《真三国无双:起源》的重点在于游戏的战斗体验和剧情发展,而非角色的个性化定制。
固定角色的设定可以更好地聚焦于游戏的剧情和战斗机制,让玩家更深入地体验游戏的魅力。
同时,他们也认为虽然主角模型偏瘦弱,但这也是游戏设计的一部分,不一定需要完全符合现实世界的标准。

真三起源固定主角引

《真三国无双:起源》的推出为系列注入了新的活力,同时也引发了争议和热议。
玩家们对于游戏中固定角色和无捏脸系统的设定有着不同的看法和意见。
无论如何,我们都期待这款游戏能够给我们带来更多的惊喜和乐趣。
对于《真三国无双:起源》中不能捏脸的问题,你怎么看?不妨在评论区跟大家聊聊吧!

标签: 大锤吕布武将关卡真三起源

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