游戏世界解析系列文章又添新作

文章编号:5404 更新时间:2024-09-28 分类:游戏资讯 阅读次数:

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B站UP主试玩《怪物猎人:荒野》在东京电玩展上的感受与细节揭秘

近日,B站知名UP主喂狗组-楼座在其动态中分享了自己在2024东京电玩展(TGS2024)上试玩《怪物猎人:荒野》的独特体验,为玩家们带来了许多关于这款游戏的细节和感受。
随着新作的不断推出,这款《怪物猎人》系列的新作引起了广大玩家的关注与期待。

楼座指出,他在PS5平台上试玩的版本锁定在30帧,并且没有提供性能模式的选项。
在面对复杂的环境特效时,游戏表现出了一定的卡顿现象。
尤其是在一些材质效果的呈现上,例如石头质感较差,像是没有纹理的布,整体画面表现与玩家的期待有所差距。
这也成为了试玩体验中的一个遗憾,毕竟对于许多玩家来说,画面的真实感和流畅度是游戏体验的重要组成部分。

在试玩过程中,楼座选择了铳枪作为武器,挑战了一只被称为圆圆的牛牛的怪物。
虽然忘记了怪物的具体名称,但他提到整个讨伐过程持续了大约30分钟。
击败怪物后,玩家仍可以继续探索,直到任务时间结束。
这种设计让玩家在完成任务后仍有探索的自由度,增加了游戏的可玩性和趣味性。
同时,现场的工作人员也会对表现出色的玩家给予称赞,这无疑增加了现场玩家的动力与激情。 世界解析系列文章又添新作

关于铳枪的战斗体验,楼座也进行了详细的分享。
他提到J防判定较为宽松,如果防御失败会产生较大的硬直,而成功防御后可以立即派生出下砸全弹的动作,操作感非常爽快。
新加入的QTE演出为特定招式增加了更多的互动性,使得战斗更加丰富多彩。
铳枪的龙击炮现在可以连发两次,通过炮击还能加速冷却。
横跳炮击后还可以派生横扫,虽然命中率较低,但对于喜欢挑战和操作技巧的玩家来说,这无疑增加了游戏的挑战性和乐趣。
而铳的快速上弹也可以GP(注:此处GP可能指游戏机制中的一种操作技巧或游戏元素)。

除了常规的讨伐任务,楼座还尝试了一个全新的雷龙怪物。
他提到挑战难度较高,没看清招就失败了一次。
但这也体现了游戏的平衡性和挑战性。
猫车的重生点设置在战斗地点附近,玩家在任务结束前可以快速返回战斗,这为玩家提供了便利。
只有在猫车三次后任务失败,玩家才会被传送回营地,这种设计既增加了游戏的挑战性,也保证了玩家的游戏体验。

《怪物猎人:荒野》在TGS2024上的试玩给玩家们带来了许多新的体验和感受。
虽然存在一些画面上的不足和挑战难度较高的部分,但整体的游戏设计和战斗体验仍然让人充满期待。
随着游戏的进一步开发和发布,相信这款游戏会带给玩家们更多的惊喜和乐趣。

对于广大《怪物猎人》系列的粉丝来说,这次试玩无疑是一次值得期待的体验。 世界解析系列文章又添新作
而对于新玩家来说,这款游戏也有着丰富的游戏内容和独特的游戏体验,值得一试。
我们期待《怪物猎人:荒野》的正式发布,相信它会给我们带来更多的惊喜和挑战。

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