近日,全球领先的创作者工具平台Unity发布了《2024年移动游戏增长与变现报告》。
该报告深入揭示了移动游戏在增长和变现方面的最新趋势和发展动态,为移动游戏和应用开发者提供了关键洞见和实用策略参考。
报告指出,当前全球移动游戏行业面临着多重挑战,包括市场竞争、用户获取成本、用户留存以及国际市场差异等。
为了在激烈的市场竞争中保持稳固增长,精准和灵活的策略至关重要。
广告主正在采取多样化用户获取(UA)策略,其中应用内广告变现(IAA)在商业化策略中的作用愈发凸显。
报告数据显示,过去两年中,广告主们已经通过广告收入、内购收入和混合ROAS等不同目标导向的优化工具,进一步多样化了广告投放策略,并相应地调整了预算分配。
应用内购买(IAP)的作用也愈发凸显。
虽然内购用户占比较少,但至关重要。
三分之一的内购玩家会进行重复购买,这对于游戏的长期营收具有重要的贡献。
全球广告渗透率增长了3.2%,在高购买力地区中增长幅度甚至更大。
报告将全球市场划分为Tier1(T1)、Tier2(T2)和全球其他地区(RoW)。
其中,T1市场包括美国、加拿大、澳大利亚和英国等,这些国家具有较强的购买力;T2市场则包括英语理解能力较高的国家,如丹麦、瑞典等,但购买力略低于T1市场。
报告显示,不同地区的广告渗透率存在差异,但整体呈现上升趋势。
报告指出,Offerwall获取的用户留存率比其他广告形式高2-7倍。
相较于通过其他广告形式获取的用户,Offerwall奖励市场获取的用户具有更深入的参与度,留存更高,LTV(用户生命周期价值)增长得也更快。
Offerwall有效补充了内购收入,激活非付费用户,提升长期留存率。
其变现能力正在凸显,每转化用户月广告收入为4.04美元,超过了激励视频(0.15美元)。
Unity增长业务UnityGrow,凭借其十余年的全球增长实践经验与行业积累,致力于为开发者和广告主提供战略支持。
通过对移动游戏行业的深度洞察和实践指南,UnityGrow助力开发者在动态的市场中掌握主动权,驱动业务向前发展。
亚太区总经理祁凯表示,报告不仅揭示了如何在激烈的市场竞争中精准定位用户增长机会,还深入探讨了如何通过创新的变现策略来实现商业目标。
面对日新月异的移动市场环境,开发者需要灵活调整策略以应对各种挑战。报告提供了以下实用策略参考:
1. 优化广告投放策略:根据用户购买行为和广告渗透率数据,优化广告投放渠道和预算分配。
2. 多样化变现方式:结合内购和广告变现方式,充分利用Offerwall等高效变现手段,提高长期营收。
3. 关注用户留存:提高用户体验和参与度,提升用户留存率,增加LTV。
4. 拓展国际市场:根据地区差异制定针对性的广告策略,提高广告转化率。
《2024年移动游戏增长与变现报告》为移动游戏和应用开发者提供了深度洞察和实用策略参考。
希望各位出海开发者能够借助这些深度洞察和实践指南,在动态的市场中掌握主动权,驱动业务向前发展。
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