DoNews报道,蜗牛游戏公司近日公布了其截至2024年9月30日的第三季度财务业绩报告。
报告显示,公司在该季度取得了显著的财务增长,净收入、净利润、订购额以及息税折旧摊销前利润均实现了显著增长。
2024年第三季度,蜗牛游戏的净收入为2,250万美元,同比增长了150.9%。
这一显著增长主要归因于新游戏的发布带来的收入增加。
其中,《畸变》和《鲍勃的奇谈》第二部分的发布带来了820万美元的收入,方舟系列游戏的总销售额增加了590万美元。
《Bellwright》和《Genesis II》等游戏的发布也产生了可观的收入。
尽管手游销售额的减少以及部分游戏DLC尚未发布产生的递延收入增加对整体收入产生了一定影响,但新游戏的发布仍然是推动净收入增长的主要因素。
与去年同期相比,公司的净利润实现了显著增长。
20万美元的净利润与去年同期净亏损的440万美元形成了鲜明对比。
这一转变主要是由于发布新游戏带来的收入的增长。
订购额方面,公司在截至2024年9月30日的三个月内达到了1,610万美元,同比增长了53.6%。
这一增长主要得益于《方舟:生存飞升》在2023年第四季度的强势发布,以及随后推出的新游戏和扩展包,如《鲍勃的奇谈》扩展包和新游《颂钟长鸣》,以及方舟:生存飞升的畸变DLC扩展包。
息税折旧摊销前利润(EBITDA)增至50万美元,与去年同期的亏损510万美元相比,实现了显著增长。
这一增长的主要原因是净利润的增加以及所得税收益的减少,部分被利息支出的减少所抵消。
1. 新游戏发布:公司成功发布了多款新游戏,包括《TheCecil》、《ChasmalFear》、《CastleofSecrets》和《Stoneguard》等。这些游戏在游戏内容和玩法上各具特色,受到了众多玩家的喜爱和追捧。
2. 方舟系列表现强劲:《方舟:生存进化》与《方舟:生存飞升》两款游戏在Steam和Epic平台上的日均活跃用户数(DAUs)分别为21.0万和21.2万,显示出强劲的用户粘性和市场潜力。
3. 独立游戏部门成果显著:公司独立游戏部门自2024年第二季度以来,已经战略性地获得了四款新游戏的发行权。这些游戏目前仍在开发中,但已经引起了市场的广泛关注。
4. 现金储备充足:截至2024年9月30日,公司的未受限制的现金为1,060万美元,为公司未来的发展和运营提供了坚实的资金保障。
蜗牛游戏公司在第三季度取得了显著的财务增长,这主要得益于新游戏的发布以及现有游戏的强劲表现。
展望未来,公司将继续致力于推出更多优质游戏,为玩家提供更好的游戏体验,并推动公司的持续发展。
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