随着《黑神话:悟空》这款国产3A游戏的火爆,山西文旅也受到了前所未有的关注。
这款游戏中,有20多处场景取自山西的古建筑,让千万人感受到了山西文化的魅力。
来自四面八方的游客蜂拥而至,也让山西文旅迎来了一次巨大的发展机遇。
山西文旅厅原副厅长陈少卿在接受澎湃新闻专访时,谈到了山西文旅的痛点与雄心。
他坦言,过去山西文旅一直处于一种“有温度没热度”的状态,虽然有丰富的文旅资源,但却难以吸引足够的游客。
这次《黑神话:悟空》的火爆,给山西文旅带来了一次难得的机会。
陈少卿表示,山西文旅的痛点在于如何更好地宣传和推广。
虽然山西拥有丰富的古建筑资源,但对于普通游客来说观赏门槛较高。
为了解决这个问题,他们正在积极探索新的宣传方式,如数字化呈现、文化旅游融合等。
同时,他们也在努力调整文旅开发战略,推出长城、黄河、太行等三大板块,积极转向新型旅游产品开发,特别是数字文旅方面。
对于如何将流量变为留量,陈少卿表示,关键是要做好游客的接待工作,满足游客的各种需求。
他们关注舆情监测和正确的舆情引导,及时处理游客反映的问题,积极回应网络上游客和网友们的批评与建议。
同时,他们也在努力引导市场主体进入做配套服务,把优秀的景点做成景区,让吃住行娱乐方方面面都能跟上。
陈少卿还表示,现在山西文旅的发展潜力巨大。
省委、省政府已经将文旅产业作为支柱产业来打造,各项工作才刚刚开始。
他们计划将全省优秀的古建筑资源进行数字化呈现,建立一个山西文旅的数字化博物馆,让大家可以沉浸式旅游。
同时,他们也在加强与其他行业的跨界融合,如电影、游戏等,让更多的人了解山西的文化和底蕴。
虽然山西文旅已经取得了一定的成绩,但陈少卿表示,现在还只是开始。
他认为,未来的山西文旅还需要不断尝试新的形式去融合去跨界,这个过程是永无止境的。
他们的目标是让山西真正变为了国际知名文化旅游目的地。
山西文旅正在经历一次重要的转型期。
在《黑神话:悟空》的带动下,他们正在努力解决痛点问题,发挥自身优势,积极探索新的发展机遇。
他们的雄心壮志是让人钦佩的,我们期待未来的山西文旅能够取得更加辉煌的成绩。
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