IT之家10月3日消息,在近日于西雅图举办的UnrealFestSeattle2024活动中,Epic宣布了一项旨在支持开发者并降低使用虚幻引擎开发的游戏授权费的新计划——LaunchEverywherwithEpic。
此举旨在改善引擎和商店环境,以更好地支持开发者接触玩家,并应对当前游戏产业面临的挑战。
根据LaunchEverywherwithEpic计划,从2025年1月1日起,开发者若将游戏上架至EpicGamesStore,授权费将从现有的5%降至3.5%。
这一降低授权费的优惠适用于所有使用虚幻引擎开发的跨平台游戏。
值得注意的是,新计划要求游戏必须在EpicGamesStore上架,无论是否在Steam等其他PC平台或家用主机、手机平台上同步发售,都能享受这一优惠。
目前,虚幻引擎的授权模式规定开发者在游戏总营收未达到100万美元时无需支付费用,超过该金额则需支付5%的授权费。
而在EpicGamesStore上销售的游戏则无需支付版税。
新计划实施后,无论游戏营收规模如何,只要在EpicGamesStore上架的游戏都将享受3.5%的授权费优惠。
该计划将于2025年1月开始实施。
值得注意的是,iOS游戏暂时不包括在这一计划之内。
这是因为EpicGames正在抗议苹果公司在欧盟地区对第三方App开发者征收苹果税的政策。
因此,对于希望在iOS平台上架游戏的开发者,仍需要遵守现有的授权费规定。
Epic表示,考虑到当前游戏产业面临的挑战,公司希望通过改善引擎和商店环境,以支持开发者更好地接触玩家。
降低授权费是Epic为减轻开发者负担、促进游戏产业发展而采取的一项实质性措施。
这一举措有望吸引更多开发者使用虚幻引擎开发游戏,并鼓励他们将游戏上架至EpicGamesStore,从而拓宽玩家的游戏选择范围。
LaunchEverywherwithEpic计划的实施将对游戏产业产生深远影响。
降低授权费将减轻开发者的经济压力,激发他们投入更多精力与资源于游戏开发与推广。
更多游戏上架EpicGamesStore,将增加玩家在游戏选择上的多样性,提升市场活力。
最后,这一计划可能引发其他游戏平台竞争者的跟进,推动整个游戏产业向更加公平、开放的方向发展。
我们也要意识到,降低授权费可能会导致平台收入减少,进而影响平台对开发者与游戏的支持力度。
因此,Epic需要在未来持续探索如何平衡平台收入与支持开发者之间的关系,以确保计划的长期稳健实施。
LaunchEverywherwithEpic计划的实施是Epic为改善游戏产业环境、支持开发者而采取的重要举措。
通过降低授权费、优化商店环境等方式,Epic期望为开发者提供更多支持与便利,促进游戏产业的繁荣发展。
我们期待这一计划能够带来积极的影响,推动整个游戏产业向更加公平、开放的方向发展。
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