随着《星空》推出其最新的资料片“破碎空间”,玩家们的反应呈现出一种复杂的态势。
这款宇宙角色扮演游戏的DLC似乎并没有带来玩家预期的翻天覆地的改变,至少目前在Steam上的反响如此。
人们对贝塞斯达这一新作的评价并未因这个资料片而显著改变,它的评价依然是褒贬不一。
无可否认的是,“破碎空间”中最引人注目的新增内容是一颗全新的手工打造星球及其首都。
与游戏本体中相对普通的星球相比,这颗新星球无疑是一个亮点。
许多玩家在相关版块上发布的帖子都展示了对这个新世界的期待,迷人的景色和独特的生态环境让人眼前一亮。
尽管这些新内容颇有吸引力,但似乎除了快速游览之外,新星球并没有提供太多值得深入探索的理由。
许多评论指出,“破碎空间”除了新的星球和首都之外,似乎并没有增加太多实质的游戏内容。
有评论甚至将其与贝塞斯达之前的游戏如《上古卷轴5》和《辐射4》的DLC进行了不利的比较,认为其内容量明显少于前者。
玩家们普遍觉得主线任务的质量虽然相对较高,但这也并非资料片的重点,他们更希望能有一些更具变革性的内容。
这种声音在积极的评论中也有所体现,即使是对该DLC持肯定态度的玩家也承认其缺乏能够改变局面的新元素。
有评论用“错失良机”来形容“破碎空间”,可见玩家们对其期望与实际体验之间的落差。
前哨站和飞船缺乏新功能,这让一些玩家感到失望。
同时,也有评论指出这个资料片似乎并没有为游戏本体增添太多东西,如果你喜欢《星空》,你可能会喜欢这个DLC,但如果你不喜欢,它也不会改变你对游戏的看法。
这种情绪在某种程度上是合理的,因为玩家们对于DLC的期望往往很高,尤其是在经历过一些令人印象深刻的前例如《赛博朋克2077》的“往日之影”资料片后。
“破碎空间”显然没有达到这样的高度。
尽管如此,《星空》仍有可能在未来的扩展中改变人们的看法。
例如,《辐射76》在发布时并不被看好,但其废土客资料片最终为游戏引入了NPC,极大地优化了这款生存游戏。
这也给了《星空》一个启示,即使现在的反馈并不全是积极的,但未来的扩展和改进仍然有可能改变局面。
玩家们期待贝塞斯达能够在未来的更新中为《星空》增加更多深度和实质内容,让这个宇宙角色扮演游戏更加丰富和有趣。
“破碎空间”作为《星空》的一个资料片,显然没有达到玩家们的预期。
新的星球和首都虽然吸引眼球,但实质内容的缺乏让许多玩家感到失望。
不过,这并不意味着《星空》的未来没有希望,只要开发者能够吸取玩家们的反馈意见,持续改进和扩展游戏内容,《星空》仍然有可能实现质的飞跃。
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